João Leandro Lopes Frias

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Sobre Mim:

  • Desenvolvedor de software e gestor de produção industrial com experiência em desenvolvimento full-stack e operações de armazém. Especializo-me na criação de ferramentas para desenvolvedores e contribuições para comunidades open-source. Combino liderança em linhas de produção com desenvolvimento de soluções técnicas que servem milhares de utilizadores, sempre focado na eficiência e experiência do utilizador.

Competências:

  • Línguas
    Português (Nativo)
     
    Inglês (Fluente)
     
  • Línguas de Programação
    Pawn
     
    TypeScript
     
    JavaScript
     
    Python
     
    HTML
     
    CSS/SCSS
     
  • Frameworks e Tecnologias Web
    React
     
    Next.js
     
    Node.js
     
    Bun
     
    Sass/SCSS
     
    npm
     
  • Ferramentas de Desenvolvimento
    Git
     
    GitHub
     
    Visual Studio Code
     
    CLI Development
     
    Package Management
     
  • Sistemas Operativos
    Windows
     
    macOS
     
    Linux
     
    Ubuntu Server
     
  • Base de Dados
    MySQL
     
    MariaDB
     
    SQLite
     
  • DevOps e Ferramentas
    Docker
     
    Linha de Comando
     
    Server Monitoring
     
    Automation
     
  • Competências Técnicas
    Operação de Empilhadores
     
    Manutenção de Equipamentos
     
    Controlo de Qualidade
     
    Microsoft Office
     

Experiência Profissional:

  • Mobiserra, Portugal
    Embalador
    Abril 2025 - Presente
    • Responsável pela recolha dos produtos e embalagem dos mesmos, preparando-os para envio aos clientes. Realizo manutenção geral do armazém e operação de empilhadores como parte das minhas funções diárias.

  • Micronipol becomes Veolia, Portugal
    Responsável de Linha de Produção
    Outubro 2023 - Março 2025
    • Responsável por alimentar, operar e monitorar a linha de produção, garantindo a qualidade do produto e a conformidade. Realizo manutenções básicas de equipamentos e resolução de problemas. Também opero empilhadores como parte das minhas funções diárias.

  • Comergy / O.T. Engineering, França
    Manobrador de Máquinas
    Novembro 2022 - Setembro 2023
    • Manobrei equipamentos industriais especializados em ambiente de construção. Trabalhei num contexto internacional que exigiu comunicação em vários idiomas, adaptando-me a diferentes culturas de trabalho.

  • Sateba Satepor, Portugal
    Operador Fabril / Responsável de Linha de Produção
    Abril 2020 - Outubro 2022
    • Executei tarefas especializadas na produção de travessas de betão, incluindo desmoldagem, equipagem dos moldes e operação de máquinas específicas da linha de produção.

  • Matcerâmica, Portugal
    Operador Fabril
    Janeiro 2018 - Abril 2020
    • Responsável pela alimentação, regulação e manutenção do bom funcionamento das máquinas de vidragem. Realizava a recolha do produto nas linhas de vidragem e executava processos de enforna e desenforna de louça.

  • FNAC, Portugal
    Vendedor de Produtos Técnicos
    Junho 2016 - Setembro 2017
    • Fornecia atendimento personalizado e aconselhamento técnico, colaborava na arrumação da loja, comercialização de artigos, reposição de stock e aplicação da sinalética. Desenvolvi habilidades avançadas de comunicação e conhecimento dos produtos tecnológicos disponíveis no mercado.

Projetos Pessoais:

  • open.monitor
    Sistema de monitorização em tempo real para servidores SA-MP/open.mp. Oferece estatísticas ao vivo e análises detalhadas para administradores de servidores. Desenvolvido em TypeScript com foco na performance e experiência do utilizador.
  • LongWayDrivers (LWD Team)
    Gamemode abrangente para open.mp focado em simulação de transporte de carga. Inclui missões de entrega dinâmicas, sistema económico, progressão do jogador e mecânicas de jogo imersivas.
  • PAWN Painter
    Extensão para Visual Studio Code especialmente desenvolvida para programadores de SA-MP e open.mp que revoluciona o tratamento de cores no código PAWN. Oferece visualização de cores em tempo real, conversão entre formatos e ferramentas intuitivas para edição de códigos RGB, HEX e cores incorporadas, aumentando significativamente a produtividade.
  • PAWN ctl
    Ferramenta de linha de comando avançada para gestão de projetos open.mp/SA-MP. Simplifica a gestão de pacotes, compilação e estruturação de projetos PAWN. Desenvolvida em TypeScript para proporcionar uma experiência de desenvolvimento moderna e eficiente.
  • GameText+
    Biblioteca avançada compatível com SA-MP e open.mp que expande e melhora a funcionalidade nativa do GameText. Oferece melhorias em estilização de texto, opções de animação e formatação avançada, permitindo aos programadores criar elementos de interface mais imersivos.
  • open.mp - Tradução da Wiki
    Contribuição ativa para a internacionalização da documentação do open.mp através da tradução do conteúdo da wiki para português. Este trabalho torna recursos essenciais de desenvolvimento acessíveis a programadores não-anglófonos, ajudando a expandir e diversificar a comunidade open.mp mundialmente.

Interesses:

  • Gaming & Game Development
     
    Open Source Contribution
     
    Automation & DevOps
     
    Video Editing & Content Creation
     
    Server Administration
     
    Industrial Optimization
     

Educação:

  • Escola Básica da Barreira, Caxarias, Portugal
    2004 - 2007
    Pré-escolar e Ensino Básico (Pré-escolar e 1º ano ao 3º ano)

  • Antigo Liceu Rodrigues Lobo, Leiria, Portugal
    2007 - 2008
    Ensino Básico (4º ano)

  • Escola Básica de D. Dinis, Leiria, Portugal
    2008 - 2014
    Ensino Básico (5º ao 9º ano)

  • Escola Básica e Secundária de Ourém, Ourém, Portugal
    2014 - 2017
    Ensino Secundário (10º ao 12º ano), Curso Técnico de Multimédia (Nível 4 QRQ - Nota: 16 Valores)