Desenvolvedor de software e gestor de produção industrial com experiência em desenvolvimento full-stack e operações de armazém. Especializo-me na criação de ferramentas para desenvolvedores e contribuições para comunidades open-source. Combino liderança em linhas de produção com desenvolvimento de soluções técnicas que servem milhares de utilizadores, sempre focado na eficiência e experiência do utilizador.
Responsável pela recolha dos produtos e embalagem dos mesmos, preparando-os para envio aos clientes. Realizo manutenção geral do armazém e operação de empilhadores como parte das minhas funções diárias.
Responsável por alimentar, operar e monitorar a linha de produção, garantindo a qualidade do produto e a conformidade. Realizo manutenções básicas de equipamentos e resolução de problemas. Também opero empilhadores como parte das minhas funções diárias.
Manobrei equipamentos industriais especializados em ambiente de construção. Trabalhei num contexto internacional que exigiu comunicação em vários idiomas, adaptando-me a diferentes culturas de trabalho.
Sateba Satepor, Portugal Operador Fabril / Responsável de Linha de Produção
Abril 2020 - Outubro 2022
Executei tarefas especializadas na produção de travessas de betão, incluindo desmoldagem, equipagem dos moldes e operação de máquinas específicas da linha de produção.
Responsável pela alimentação, regulação e manutenção do bom funcionamento das máquinas de vidragem. Realizava a recolha do produto nas linhas de vidragem e executava processos de enforna e desenforna de louça.
Fornecia atendimento personalizado e aconselhamento técnico, colaborava na arrumação da loja, comercialização de artigos, reposição de stock e aplicação da sinalética. Desenvolvi habilidades avançadas de comunicação e conhecimento dos produtos tecnológicos disponíveis no mercado.
Projetos Pessoais:
open.monitor Sistema de monitorização em tempo real para servidores SA-MP/open.mp. Oferece estatísticas ao vivo e análises detalhadas para administradores de servidores. Desenvolvido em TypeScript com foco na performance e experiência do utilizador.
LongWayDrivers (LWD Team) Gamemode abrangente para open.mp focado em simulação de transporte de carga. Inclui missões de entrega dinâmicas, sistema económico, progressão do jogador e mecânicas de jogo imersivas.
PAWN Painter Extensão para Visual Studio Code especialmente desenvolvida para programadores de SA-MP e open.mp que revoluciona o tratamento de cores no código PAWN. Oferece visualização de cores em tempo real, conversão entre formatos e ferramentas intuitivas para edição de códigos RGB, HEX e cores incorporadas, aumentando significativamente a produtividade.
PAWN ctl Ferramenta de linha de comando avançada para gestão de projetos open.mp/SA-MP. Simplifica a gestão de pacotes, compilação e estruturação de projetos PAWN. Desenvolvida em TypeScript para proporcionar uma experiência de desenvolvimento moderna e eficiente.
GameText+ Biblioteca avançada compatível com SA-MP e open.mp que expande e melhora a funcionalidade nativa do GameText. Oferece melhorias em estilização de texto, opções de animação e formatação avançada, permitindo aos programadores criar elementos de interface mais imersivos.
open.mp - Tradução da Wiki Contribuição ativa para a internacionalização da documentação do open.mp através da tradução do conteúdo da wiki para português. Este trabalho torna recursos essenciais de desenvolvimento acessíveis a programadores não-anglófonos, ajudando a expandir e diversificar a comunidade open.mp mundialmente.
Interesses:
Gaming & Game Development
Open Source Contribution
Automation & DevOps
Video Editing & Content Creation
Server Administration
Industrial Optimization
Educação:
Escola Básica da Barreira, Caxarias, Portugal
2004 - 2007
Pré-escolar e Ensino Básico (Pré-escolar e 1º ano ao 3º ano)
Antigo Liceu Rodrigues Lobo, Leiria, Portugal
2007 - 2008
Ensino Básico (4º ano)
Escola Básica de D. Dinis, Leiria, Portugal
2008 - 2014
Ensino Básico (5º ao 9º ano)
Escola Básica e Secundária de Ourém, Ourém, Portugal
2014 - 2017
Ensino Secundário (10º ao 12º ano), Curso Técnico de Multimédia (Nível 4 QRQ - Nota: 16 Valores)